문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쓰루 디 에이지스/군사 카드 목록 (문단 편집) ==== 2시대 ==== * 과학 협력 : 한 문명이 기술을 개발할 때 과학점수 2를 적게 지불하는 대신 상대 문명이 과학점수 1을 지불한다. 악마의 카드. 효과는 정말 엄청나게 좋다. 단, 이 카드는 양쪽에 과학생산력의 차이가 그렇게 크지 않아야 한다. 한쪽의 과학생산력이 확연히 좋고 상대의 과학생산력이 낮다면... 상대는 봉이 된 것이다. 한쪽이 과학점수 2를 아끼면서 열심히 카술카드를 까는 동안 상대는 과학점수 1씩 빨리면서 자신은 과학력이 없어서 기술카드를 사용하지 못하는 사태가 발생할 수 있다. 조약을 맺는데 정말 신중해야 하는 카드. * 지배권 수락 : 두 문명은 서로 공격할 수 없다. A문명은 자원 1을 추가로 생산하고 B문명은 자원 1을 적게 생산한다. 잉여. 대놓고 군사력이 약한 측이 자원 1개를 주면서 군사력이 가장 강한 문명에게 침략하지 말아달라고 하는 카드인데, 겨우 자원 1개 더 얻느니 공격해서 털어먹는 게 더 낫다. * 군사 보호 조약 : A문명은 문화진보 1을 증가시키고, B문명은 문화진보 1을 감소시키는 대신 군사력 4를 추가한다. 서로간에 공격하면 조약은 파기된다. 승점 1점이 적은 건 아니지만 그렇다고 그렇게 큰 것도 아니다. 대개는 이걸로 서로 친하게 지내는 것보다는, 둘이 같이 점수 올리거나, 둘이 같이 군사력 더 올리는 경쟁으로 끝나버리는 경우가 대부분. * 국제 무역 협약 : A 문명은 자원 1개를, B 문명은 식량 1개를 추가로 생산한다. 1시대 교역로 협약의 업그레이드 버전. 그게 아니라도 맺으면 대부분 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기